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游戏季度-腾讯游戏业务曾连续三个季度同比负增长-日本产经新闻

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数字人民币初露真容

總的來看,騰訊第二季度營收結構更加均衡,遊戲業務回暖,金融科技和企業服務成為新增長點。騰訊總裁劉熾平在電話會議上稱,金融科技業務未來多年內都將成為騰訊增長的推動力。

今年7月以來,騰訊還有多款新遊戲上線,包括賽車遊戲《跑跑卡丁車》、策略類遊戲《權力的遊戲:凜冬將至》及角色扮演遊戲《龍族幻想》等,隨着新遊戲的逐步上線,騰訊遊戲業務也將逐步復蘇,預計全年將獲得不錯的增長。

財報提到,微信小程序生態系統越來越有生命力,中長尾小程序數目同比增長超過一倍,小程序的品類亦趨多元化。十數個內容類小程序的日活躍賬戶數已超過100萬。

第二季度,騰訊網絡廣告營收164億元,同比增長16%。其中,社交及其他廣告收入為120億元,同比增長28%,主要受微信朋友圈及移動廣告聯盟的廣告收入增長所致。

2018年3月起,原廣電總局暫停遊戲版號審批工作,沒有版號,新遊戲只能進行公測、內測,但無法開啟充值入口,也就無法進行商業變現,這直接影響到遊戲公司的收入。

由於季節性原因,二季度的遊戲營收通常會比一季度底,無論報告營收還是遞延收入都會有環比的下降。騰訊首席戰略官詹姆斯·米歇爾在財報電話會議上表示,今年二季度無論是智能手機遊戲的報告營收還是遞延收入都出現了環比的增長。

不過,相較過去幾個季度而言,騰訊金融科技及企業服務的增速在放緩,騰訊也在財報中提到了這一點,稱「我們預計當前商業環境的負面影響將在2019年下半年持續」。

而過去三個季度,騰訊遊戲業務曾連續三個季度同比負增長,遊戲業務回暖與版號逐漸放開呈正相關。

小程序生態釋放生命力截至今年第二季度,微信及WeChat的合併月活躍賬戶數達11.33億,同比增長7%;QQ及QQ移動端月活躍用戶數相對穩定,分別為8.1億和7.1億。

8月14日,騰訊發佈2019年第二季度及上半年財報,財報顯示,騰訊第二季度營收888.2億元,同比增長21%;期內本公司權益持有人應占盈利為241.36億元,同比增長35%。

整體來看,騰訊第二季度業績相對穩健,遊戲業務開始回暖。網絡遊戲收入總額同比增長8%至273億元,打破了過去三個季度同比持續下跌的態勢。多款爆款遊戲上線帶來的利好開始在財報中顯現。

值得一提的是,金融科技及企業服務的營收已經超過手游。第二季度金融科技及企業服務營收佔總營收的比重達到25.78%,保持第二大收入來源的增長勢頭。

第二季度,騰訊增值服務收入達480.8億元,同比增長14%;金融科技及企業服務收入同比增長37%至228.88億元;網絡廣告收入同比增長16%至164.09億元。

遊戲業務營收同比止跌遊戲是騰訊的現金牛業務,曾一度佔據其總營收的50%以上,近三年,這一比重持續下跌,于去年第四季度達到新低的28.5%。今年以來,遊戲業務逐步回暖,營收佔比重回30%以上。

對於備受關注的手游《和平精英》,騰訊表示,該遊戲自五月推出以來,日活躍賬戶數已超過5000萬,還推出了季票嘗試商業化,但由於遞延影響,這款遊戲對第二季度收入的貢獻有限。

B端業務成為新增長點自去年9月宣布組織架構調整以來,產業互聯網成為騰訊業務的重中之重。具體到財報中的體現,就是指「金融科技及企業服務」這塊,包括了之前歸類于「其他業務」下的支付、理財及其他金融科技服務,還有雲計算及其他面向企業的活動。

端遊方面,受淡季影響,同比、環比都出現下滑。騰訊端游主要還是依靠《英雄聯盟》這款老遊戲,6月份《英雄聯盟》推出全新的遊戲模式《雲頂之弈》,帶動日活躍賬戶數及用戶使用時長增長。《地下城與勇士》還處於專註用戶體驗階段,商業化程度較低。

金融科技方面,騰訊主要是理財通業務,截至第二季度末,理財通的總客戶資產達人民幣8000億元。從上個季度開始,騰訊不再單獨披露雲業務相關數據。

第二季度,騰訊網絡遊戲收入總額為273億元,同比增長8%。其中,智能手機遊戲營收222億元,同比增長26%,環比增長5%;個人計算機客戶端遊戲營收117億元,同比下跌9%,環比下跌15%。

從財報來看,目前騰訊的營收主要來自三大板塊:增值服務(包括網絡遊戲和社交網絡)、金融科技及企業服務、網絡廣告。從今年第一季度開始,金融科技及企業服務的營收已經超越網絡廣告,成為騰訊第二大收入來源。

曾有分析師指出,《和平精英》進入穩定期的月均流水能達到15-20億元,成為可以與《王者榮耀》相媲美的賺錢產品。米歇爾也表示,《和平精英》的大部分現金流會遞延到下面幾個季度。

在三大營收來源中,金融科技及企業服務的營收增速是最快的,騰訊方面表示,這一業務或是騰訊下個十年最重要的收入板塊之一。

在今年年初的微信公開課上,微信團隊曾透露小程序將提供激勵式視頻、插屏廣告等新的變現方式。目前,激勵式視頻廣告組件已正式向小程序流量主全量開放,同時,插屏廣告組件也向非遊戲類目小程序全量開放。小程序已經支持banner、激勵式視頻、插屏三大廣告組件。

作為騰訊布局的重點,金融科技和企業服務等B端業務表現亮眼,在第二季度獲得營收229億元,同比增長37%。這塊業務從今年年第一季度開始已經成為騰訊第二大營收來源。

到了2018年末遊戲版號恢複發放,騰訊旗下多款遊戲陸續取得版號,遊戲發行量增加。在第二季度,騰訊發佈了10款遊戲,包括《一起來捉妖》《和平精英》《妖精的尾巴》及《拉結爾》等,而第一季度只發佈了一款遊戲。

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